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Ausgewählte Testberichte |
Übersicht ohne Anspruch auf Vollständigkeit,
sortiert nach Testergebnis, umgerechnet in Prozentpunkte
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GamePro Wertung: 83% |
"Die Neuerungen werden nicht allen Veteranen gefallen und einige Systeme bedürfen noch einer Justierung. Trotzdem sollten sich Serien-Fans keinesfalls davon abschrecken lassen, denn hier steckt ein Civilization drin, das sich frisch anfühlt und die alte 'Nur noch eine Runde'-Magie hochleben lässt. Das Spiel macht vieles neu und fühlt sich daher auch abseits von einer hübscheren Grafik enorm frisch an. Allerdings könnte es sich lohnen, noch zu warten, bis Balancing und KI noch etwas nachgebessert wurde."
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GameStar Wertung: 82% |
"Civilization 7 überzeugt mit frischen Ideen, doch es fehlt am letzten Schliff. Das Spiel ist offensichtlich nicht ganz fertig geworden. Die gute Nachricht ist, dass Civilization 7 kein Problem mit seinem Spieldesign hat. Fast alles, was aktuell stört, lässt sich mit Geduld und Spucke ausbessern oder vertiefen: Interface, Balancing, KI. Denn die zeigt in der Anfangsphase schon gute Ansätze. Die schlechte Nachricht ist aber, dass zum einen die Postmoderne fehlt und zum anderen das Spiel sein Versprechen nicht einlösen kann, die Schlussphase spannender zu gestalten als bei den Vorgängern."
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GamersGlobal Wertung: 80% |
"Civilization 7 spielt sich spürbar anders. Habe ich mich erstmal Fuß im Spiel gefasst, entfaltet sich ein toller Spielfluss. Aus- und Aufbau des eigenen Reichs motivieren ebenso wie die kontinuierliche Progression. Die größten Baustellen liegen in der Menü- und Benutzerführung. Das Einheiten-Handling ist mitunter zu unpräzise. In den Menüs mangelt es immer wieder an Feedback oder auch Hinweise auf die Konsequenzen der Entscheidungen. Gerade in den ersten Stunden spiele ich teils ins Blaue hinein und muss manche Mechanismen durch Ausprobieren erlernen."
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PC Games Wertung: 80% |
"Das neue Konzept geht super auf, wird aber nicht allen schmecken! Insgesamt hat sich der Mut der Entwickler gelohnt, mit Civ 7 eingefahrene Traditionen über Bord zu werfen. Durch seine Zeitalterwechsel setzt es das grandiose Grundprinzip der Reihe diesmal völlig anders um. Das bringt viele interessante Vorteile mit, aber auch ein paar Schattenseiten. Neben der KI leidet Civ 7 außerdem an vielen Kinderkrankheiten. Es fehlen zum Beispiel einige Features und Komfortfunktionen, die man von Civ gewöhnt ist. Der letzte Feinschliff fehlt noch."
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4P Wertung: 75% |
"Civilization 7 schafft es zuverlässig mich zu überraschen und meine Erwartungen an ein klassisches Civ-Spiel ins Leere laufen zu lassen und mich herauszufordern. Die Entwickler*innen wagen hier definitiv eine der drastischsten Gameplay-Veränderungen der Spielreihe und brechen mit alten Mustern. Zwischen Revolution und Entfremdung liegt dabei ein schmaler Grat. Viele Änderungen führen dazu, dass sich das Spiel in Teilen nicht mehr wie ein Civ anfühlt. Nichtsdestotrotz zieht mich das Spiel in seinen Bann."
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Eurogamer Wertung: 60% |
"Der Wechsel eines Zeitalters wirkt wie ein harter Cut. Ihr wählt in diesem Moment eine neue Zivilisation für das nächste Zeitalter, könnt je nach Voraussetzung bestimmte Zivilisationen freischalten, andere wiederum nicht. Meine Stück für Stück aufgebaute Armee ist plötzlich nicht mehr da. Meine laufenden Beziehungen zu unabhängigen Kulturen verpuffen, weil diese verschwinden. Zuvor noch etablierte Städte werden degradiert und ich muss sie erst wieder zur Stadt machen. Der neue Spielablauf mit den Zeitaltern ist ein zweischneidiges Schwert. Die einen werden es lieben, die anderen werden es hassen."
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IGN Wertung: 60% |
"Auch wenn es gut aussieht: Einige gute Idee stehen einer Menge schlechter gegenüber. Das größte Problem: Es fühlt sich nicht mehr an wie ein Civilization! Die Dreiteilung der Partie ist wenig überzeugend. Das Überspringen von ganzen Jahrhunderten in einem Civ-Spiel fühlt sich einfach falsch an. Religionen sind zwar im Spiel, haben aber so gut wie keine Auswirkungen. Gegen die älteren Teile wirkt das neue Spiel viel zu leicht. Hier haben die Entwickler definitiv zu radikal umgekrempelt."
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