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Civilization 7 mit ZWEI großen Erweiterungen in 2027 Geschrieben von Kai am Sonntag, den 6. September 2026 - 20:15

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Die Erweiterung Arc of Tomorrow bringt zusätzlich zu den vorhandenen Zeitaltern der Antike, Erkundung und Moderne ein viertes Zeitalter: Das Atomzeitalter mit einer Zeitspanne von ca. 1950-2050. Wie alle Zeitalter bringt das Atomzeitalter eigene Zivilisationen, Spielmechaniken, Gebäude und Einheiten mit einem Schwerpunkt auf Nuklearwaffen und deren Folgen, einschließlich diplomatischer Optionen. Ressourcen lassen sich zu Industriegütern veredeln, beispielsweise Uran zu angereichertem Uran. Eigene Siedlungen lassen sich zu Stadtstaaten konvertieren, und Stadtstaaten lassen sich zu Stellvertreterkriegen bewegen.
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Diese Erweiterung wird kostenlos sein.
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Die Erweiterung Earthrise erweitert das Grundspiel um die Erforschung des Weltraums, angefangen von der Erkennung von Himmelskörpern in der Antike, über die Nutzung von Himmelskörpern während der Erkundung, über die ersten Versuche der Raumfahrt in der Moderne bis hin zur Gründung einer Weltraumbehörde im Atomzeitalter, um Missionen in das Sonnensystem zu starten. Diese können mächtige Boni ergeben. Das Sonnensystem kann unser klassisches Sonnensystem sein oder ein prozedural generiertes. Neu wird zudem das Terraforming auf der Erde sein, um gezielten Einfluss auf Gebiete zu nehmen, beispielsweise Maßnahmen zum Schutz von Flutgebieten oder zur Eindämmung der Erderwärmung.
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Diese Erweiterung wird kostenpflichtig sein.
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Civilization 7 - Patch V1.4.2 und vollständige Sammlung Tusche und Stahl (DLC) Geschrieben von Kai am Dienstag, den 28. Juli 2026 - 16:23



Civilization 7 - Patch V1.4.1 und Sammlung Tusche und Stahl (DLC) veröffentlicht Geschrieben von Kai am Dienstag, den 23. Juni 2026 - 17:46

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Für Civilization 7 wurde Patch Nr. V1.4.1 veröffentlicht. Er enthält Fehlerkorrekturen, Balance-Änderungen, einen verbesserten Archipel-Kartentyp, ein überarbeitetes System für Feierlichkeiten, ein verfeinertes Zufriedenheits-System mit 5 Zufriedenheits-Stufen für Siedlungen sowie komplett überarbeitete Regierungsformen. Außerdem enthalten ist nun endlich auch ein lokaler Hotseat-Multiplayer. Alle Modifikationen sind beschrieben in der offiziellen Änderungsliste und einem Developer-Updatevideo Juni 2026. - Zusätzlich wurden die ersten DLC-Inhalte der Sammlung Tusche und Stahl [Brush and Blade] veröffentlicht: Das japanische Oberhaupt Toyotomi Hideyoshi und die japanischen Zivilisationen Heian und Sengoku sowie 4 neue Weltwunder. Die restlichen DLC-Inhalte erscheinen im Spätsommer.
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Civilization 7 - Redesign-Patch 1.4.0 [Test of Time] inkl. Alexander dem Großen (Update) Geschrieben von Kai am Mittwoch, den 20. Mai 2026 - 11:00

Civilization 7 hat mit dem Redesign Test of Time eine massive Überarbeitung bekommen. Alle Zivilisationen sind nun in beliebigen Zeitaltern spielbar. Die verbindlichen Zivilisationswechsel und Vermächtnispfade wurden entfernt. Dies bringt den klassischen Civilization-Spielstil weitgehend zurück. Zeitalter-Wechsel gibt es aber weiterhin, und damit Zivilisationen ohne eine Blütezeit in diesem Zeitalter mithalten können, können diese durch die Erforschung des Synkretismus die Zeitalter-Boni einer moderneren Zivilisation übernehmen. Wichtigste Neuerungen:
- Alle Zivilisationen sind in beliebigen Zeitaltern spielbar.
- Zivilisationen können bei Zeitalterwechseln beibehalten werden.
- Synkretismus kopiert die Zeitalter-Boni einer anderen Zivilisation.
- Sieg-System mit 6 Attributen ersetzt feststehende Siegbedingungen.
- Sieg-Attribute: Diplomatie, Expansion, Kultur, Militär, Wirtschaft, Wissenschaft
- Sieg durch Dominanz theoretisch bereits im zweiten Zeitalter möglich.
- Triumph-System mit flexiblen Zielen ersetzt feststehende Vermächtnis-Pfade.
- Ratsversammlung aus vier Beratern hilft bei Zielentscheidungen.
- Neues, kostenloses Oberhaupt Alexander der Große
- Neuer Kartentyp "Fraktale Kontinente"
Alle Modifikationen sind beschrieben in der offiziellen Änderungsliste von Patch V1.4.0.
Weitergehende Informationen bietet ein Developer-Updatevideo Mai 2026.
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Update: GameStar bietet einen ausführlichen Videobericht zur großen Civ7-Überarbeitung, Zitat: "Wir haben die neue Version ausführlich gespielt und sind begeistert. Civilization 7 ist jetzt mein Lieblingsteil der Serie." Die ursprüngliche Wertung von 82% hat Gamestar im Nachtest deshalb auf 86% erhöht.
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Civilization 7 - Apple Arcade Edition veröffentlicht Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 5. Februar 2026 - 16:40

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Zum 1.Geburtstag von Civilization 7 wurde die Apple Arcade Edition für iPhone, iPad und Mac veröffentlicht. Voraussetzung ist ein laufendes Abo für Apple Arcade, das ca. 200 Spiele umfasst und aktuell 6.99 € pro Monat kostet, sowie ein kompatibles Apple-Gerät: Die Hardwareanforderungen finden sich unter obigem Link. Unterstützt werden auf den unterschiedlichen Geräten Touch-Steuerung, Maus und Controller. Die Apple Arcade Edition ist im Umfang zur regulären Fassung (für PC, Linux/Steam, MacOS und Konsolen) eingeschränkt: Enthalten ist nur das Grundspiel OHNE Multiplayer, und es wird keine DLC-Inhalte zum Zukaufen weiterer Inhalte geben.
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Civilization 7 - Geburtstags-Patch V1.3.2 mit kostenlosen Zusatzinhalten Geschrieben von Kai am Dienstag, den 3. Februar 2026 - 18:21

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Zum 1.Geburtstag von Civilization 7 wurde Patch Nr. V1.3.2 für alle Plattformen mit kostenlosen Zusatzinhalten veröffentlicht: Alle Civ7-Spieler erhalten damit den antiken, vergöttlichten König Gilgamesch, der zu biblischen Zeiten in Sumer gelebt haben soll. Zum Geburtstag gibt es außerdem ein passendes Profilabzeichen, ein Profilbanner und einen Profiltitel. NEU in den Spielmenüs sind von Spielern gewünschte eingebettete Tooltips, um wichtige Informationen nachschlagen zu können. NEU auf der Karte ist auch eine Linse für Zufriedenheit, die Gebiete verschaffen. Der Patch enthält zudem Änderungen für Küstengefechte, Fehlerkorrekturen und Balance-Änderungen. Alle Modifikationen sind beschrieben in der offiziellen Änderungsliste und einem Developer-Updatevideo Februar 2026.
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Civilization 7 - Frühlings-Patch bringt klassischen Spielmodus weitgehend zurück Geschrieben von Kai am Dienstag, den 3. Februar 2026 - 15:08

Bei Civilization 7 gingen die Kritiken weit auseinander. Die herrliche Grafik wurde nahezu einstimmig gelobt, doch die verpflichtenden Zivilisationswechsel und Vermächtniswege wurden teilweise massiv kritisiert. Die Entwickler haben sich die Kritik zu Herzen genommen: Für das Frühjahr wurde der Patch "Test of Time" angekündigt, der diese kritisierten Spielmechaniken optional macht bzw. durch klassische Spielmechaniken ersetzt.
Die drei wichtigsten Änderungen:
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- Zivilisation frei wählbar und Zivilisationswechsel optional: Zu Spielbeginn ist wieder jede Zivilisation wählbar, beispielsweise Deutschland, auch wenn dieses historisch nicht akkurat ist. Bei einem Zeitalterwechsel kann dann die Zivilisation beibehalten werden. Beispiel: Beim Wechsel von der Antike zur Erkundung kann die Zivilisation Rom beibehalten werden, statt sie in die neue Zivilisation Normannen zu überführen. Wichtig: Wird kein Zivilisationswechsel durchgeführt, tun dieses auch die KI-Zivilisationen nicht. Spielbalance: Da jede Zivilisation nur ein Zeitalter mit einmaligen Boni besitzt, bei Rom wäre das die Antike, darf sich diese Zivilisation in anderen Zeitaltern dann per Synkretismus die einmaligen Boni einer anderen Zivilisation abschauen.
- Triumphe statt Vermächtniswege: Die Vermächtniswege eines Zeitalters brachten massive Boni für das nächste Zeitalter, erzwangen dafür aber bestimmte Spielwege. Das wurde als einschränkend empfunden. Deswegen werden Vermächtniswege ersetzt durch Triumphe, die mehrere und offenere Spielweisen erlauben. Es wird kleinere Triumphe für sofortige Boni geben, und es wird größere Triumphe für Boni im nächsten Zeitalter geben.
- Siegbedingungen eindeutiger und früher: Die Siegbedingungen hingen stark von den Vermächtniswegen ab, die nun entfallen. Stattdessen gibt es nun Punkte für Errungenschaften in den vier Sieg-Kategorien: Militär, Kultur, Wirtschaft, Wissenschaft. Ein Sieg ist damit theoretisch bereits im zweiten Zeitalter möglich, wenn auf einem Gebiet quasi die Welt dominiert wird. Für den Wissenschafts-Sieg maßgeblich bleibt aber die erste Raumfahrt-Misson.
Mehr dazu im Developer-Updatevideo Februar 2026.
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Civilization 7 - Patch V1.3.1 und vollständige Sammlung Gezeiten der Macht (DLC) Geschrieben von Kai am Dienstag, den 9. Dezember 2025 - 18:08

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Wichtig: Die neue Sammlung Gezeiten der Macht [Tides of Power] (DLC) ist als Dankeschön für Civ7-Spieler befristet vom 4.November bis 5.Januar KOSTENLOS abrufbar. Danach dürfte sie 29.99 € kosten (wie die bisherigen DLC-Sammlungen).
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