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Evolve: Entwickler stellen Balance-Änderungen vor (Update)
Geschrieben von Kai am Samstag, den 28. Februar 2015 - 12:30

Für den komplexen neuen Actiontitel Evolve von Civ-Publisher 2K Games arbeiten die Entwickler der Turtle Rock Studios aktuell an einem Balance-Patch, der die Ergebnisse von ca. 8 Mio. weltweiten Spielen seit der Veröffentlichung berücksichtigt. Chefdesigner Chris Ashton bietet jetzt einen ersten Eindruck mit einer aktuellen Balance-Änderungsliste und einem Balance-Videostream mit der Produzentin Chloe Skew, in welchem die Änderungen besprochen und im Spiel gezeigt werden. Dabei zu sehen ist auch eine neue, künftige Map, und es werden Publikumsfragen diskutiert. Noch sind die Änderungen nicht endgültig und können im Entwicklerforum diskutiert werden.
Update: Apropos Vorstellung: Für Einsteiger bietet PC Games vier neue Vorstellungsvideos:
Assault (Schütze) - Trapper (Fallensteller) - Medic (Sanitäter) - Support (Unterstützer)




Leonard Nimoy mit 83 Jahren verstorben (Updates)
Geschrieben von Kai am Freitag, den 27. Februar 2015 - 19:37

Lange bevor es Computerspiele gab, prägte Schauspieler Leonard Nimoy in seiner Rolle als Wissenschaftsoffizier Spock an Bord des Raumschiffes Enterprise in den 60er/70er-Jahren die Medienwelt meiner Generation. In seiner Rolle als außerirdischer Halb-Vulkanier 'faszinierte' er mit seiner übermenschlichen Logik die Menschen damals in einer Zeit, die mehr von "Feeling" als von Logik geprägt war. Im Nachhinein wirkt Spock heute wie ein Rollenmodell moderner Zeitgenossen, die ihre eigene Persönlichkeit zugunsten logischer Ziele zurückstellen. Leonard Nimoy arbeitete nicht nur als Schauspieler, sondern z.B. auch als Musiker, Fotograf und mit seiner prägnanten Stimme auch als Sprecher, unter anderem für Computerspiele. Unvergesslich darunter ist Civilization 4, bei dem er im englischen Original die Technologiezitate spricht. Leonard Nimoy starb nun im Alter von 83 Jahren in Los Angeles an einer Lungenkrankheit, die er auf das Rauchen zurückführte, berichtet die New York Times. In einem seiner letzten Videos erklärte der Sohn jüdischer Einwanderer die jüdische Geschichte hinter dem von ihm erdachten Handzeichen der vulkanischen Begrüßung, die heute ein Teil der Kulturgeschichte sein dürfte. Ruhe in Frieden, alter Freund.
Update: Der Spiegel hat Leonard Nimoy einen Nachruf gewidmet.
Update: Der Spiegel beleuchtet in einem weiteren Artikel die Freundschaft zu Kollege W. Shatner.




Evolve: Patch V1.1 zuerst für XBox One veröffentlicht
Geschrieben von Kai am Freitag, den 27. Februar 2015 - 06:44

Für den komplexen neuen Actiontitel Evolve von Civ-Publisher 2K Games haben die Entwickler der Turtle Rock Studios den Patch Nr. 1 veröffentlicht. Er steht zuerst für die XBox One zur Verfügung, weil nach Aussage von Chefentwickler Chris Ashton nur auf dieser Plattform ein besonders schwerer Fehler auftreten konnte, der zum Verlust des gesamten Spielfortschritts führte. Wer von diesem Fehler betroffen ist, kann sich an den 2K-Support wenden. Patchversionen für PC und PS4 sollen in Kürze folgen. Alle Änderungen finden sich in der offiziellen Änderungsliste. Demnach dürften die wichtigsten Änderungen für PC und PS4 aus Balance-Anpassungen und einer Fehlerkorrektur bei 5er-Teams bestehen, wie sie im Evakuierungsmodus möglich sind.




Sid Meier's Starships: Fünfter Firaxis-Livestream am 26. Februar (Update)
Geschrieben von Kai am Freitag, den 27. Februar 2015 - 00:16

Für das kommende Sid Meier's Starships [SMS] sendet das Entwicklungsstudio Firaxis laut Twitter am Donnerstag einen fünften Livestream, in dem das Spiel vorgestellt wird. Diesmal wird erstmals die iPad-Version des Programms gezeigt. Übertragen wird der Livestream wieder auf Twitch:
Datum Zeit (D)
26. Februar (Do) 20:00 Uhr
LIVE: Sid Meier's Starships, vorgestellt von Sid Meier
Update 26. Feb.: Die Live-Übertragung ist beendet. Eine Aufzeichnung ist auf Twitch verfügbar.
Update 27. Feb.: Eine Aufzeichnung der Live-Übertragung ist nun auch auf YouTube verfügbar.




Civilization Beyond Earth: 'Winter-Patch' angekündigt (Update)
Geschrieben von Kai am Sonntag, den 22. Februar 2015 - 14:55

20. Februar: Für Civilization Beyond Earth [CivBE] hat das Softwarestudio Firaxis auf der Civilization-Homepage einen 'Winter'-Patch angekündigt, der viele Korrekturen bringen und das Spiel mit dem kommenden Titel Sid Meier's Starships verknüpfen soll. Für diese "Cross-Konnektivität" der beiden Titel wird demnach ein my2K-Konto erforderlich sein. my2K ist offenbar ein neues Cloud-Benutzerkontensystem von 2K, das laut Aussage eines 2K-Mitarbeiters für die Kommunikation zwischen 2K-Programmen dient. Als Anreiz zur Erstellung eines my2K-Kontos soll es bei der ersten my2K-Anmeldung aus CivBE heraus die exklusive Karte 'Gletscherplanet' kostenlos geben. Weitere Schwerpunkte des Patches: Ein neues Nachrichtensystem im Hauptmenü mit Neuigkeiten zum Spiel, Balanceveränderungen für Wunder und ein überarbeitetes Handelssystem, das nun eine häufig gewünschte Option für automatische Routen-Erneuerungen besitzt und von der Größe der Stadtbevölkerung abhängig ist, womit Kleinstädte keine Handelsmetropolen mehr sein können. Alle Änderungen sind beschrieben in der offiziellen Änderungsliste.
Update 22. Feb.: Der Rundfunkjournalist und Strategieexperte Daniel 'Writing Bull' Blum, (bekannt aus vielen Let's Plays) und der Spielejournalist Christian Weigel betrachten in einem neuen Update-Video das angekündigte CivBE-Update und weitere Updates für aktuelle Rundenstrategietitel.




Sid Meier's Starships: Vierter Livestream mit Sid Meier am 19. Februar (Update)
Geschrieben von Kai am Freitag, den 20. Februar 2015 - 05:34

Für das kommende Sid Meier's Starships [SMS] sendet das Entwicklungsstudio Firaxis laut Twitter am Donnerstag einen vierten Livestream, in dem das Spiel von Sid Meier persönlich vorgestellt wird. Diesmal zeigt Sid, wie Planeten erobert werden können. Übertragen wird der Livestream wieder auf Twitch:
Datum Zeit (D)
19. Februar (Do) 20:00 Uhr
LIVE: Sid Meier's Starships, vorgestellt von Sid Meier
Update 19. Feb.: Die Live-Übertragung ist beendet. Eine Aufzeichnung ist auf Twitch verfügbar.
Update 20. Feb.: Eine Aufzeichnung der Live-Übertragung ist nun auch auf YouTube verfügbar.




Evolve: Handbücher zum Download, Entwickler-Ausblick (Update)
Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 19. Februar 2015 - 04:10

13. Feb.: Zu dem komplexen neuen Actionspiel Evolve von Civ-Publisher 2K Games sind die Handbücher nun auch zum Download verfügbar, um sich über das Programm zu informieren. Chefentwickler Chris Ashton gibt im öffentlichen Entwicklerforum einen kurzen Ausblick auf neue Spielinhalte, Übersetzung:
Chris Ashton: Es kommen neue Karten, die sich in den Evakuierungs-Modus mit eigenen Karteneffekten integrieren, ein Zuschauermodus für einen sechsten Teilnehmer und Ranglisten-Spiele für kompetitive Spieler. Hoffentlich auch ein ganz neuer Spielmodus. All das wird kostenlos sein.
Update 19. Feb.: Einer neuer Foreneintrag und ein neuer Artikel verraten etwas mehr:
Chris Ashton: "Wir schließen diese Woche die Balance-Änderungen ab und werden versuchen, diese im nächsten Update zu veröffentlichen. [...] Die Balance-Änderungen werden sicher einige Kontroversen auslösen. [...] Wir arbeiten auch hart am Behemoth und den Level-4-Jägern. Jede Figur bringt etwas Neues ins Spiel, egal, ob man sie eigenhändig spielt, an ihrer Seite spielt oder gegen sie spielt. Auch die neuen Karten sind großartig und unterscheiden sich deutlich. Der neue Spielmodus ist noch in einem frühen Stadium, aber die ersten Reaktionen sind sehr positiv. [...] Ich glaube, es wird auf jeder Plattform ein bis zwei Updates geben, bevor der Behemoth erscheint."




Age of Wonders III: Ausblick auf Mac/Linux-Version, Update, Zweite Erweiterung
Geschrieben von Kai am Samstag, den 14. Februar 2015 - 07:38

Zu Age of Wonders III, das als eine Art Fantasy-Civilization im letzten Jahr überzeugte, sind aktuell drei große Dinge in Arbeit: Eine Mac/Linux-Version wird im Rahmen von Steamplay das Spiel für Steam-Besitzer kostenlos für diese Plattformen verfügbar machen, Update/Patch 1.5 wird neue diplomatische Optionen und PBEM-Multiplayer für das Hauptspiel bringen, und eine zweite Erweiterung wird Nekromanten, Frostlinge, kosmische Ereignisse und mehr beinhalten. Der neueste Entwickler-Blog zeigt Bilder der Todes- und Frostwelten. All dieses dürfte zum 1-jährigen-Jubiläum am 1. April an den Start gehen.




Sid Meier's Starships: Dritter Livestream mit Sid Meier am 12. Februar (Updates)
Geschrieben von Kai am Freitag, den 13. Februar 2015 - 03:39

Für das kommende Sid Meier's Starships [SMS] sendet das Entwicklungsstudio Firaxis laut Twitter am Donnerstag einen dritten Livestream, in dem das Spiel von Sid Meier persönlich vorgestellt wird. Diesmal diskutiert Sid mit Jake Solomon, dem Lead Designer von XCOM, über das Spieldesign von SMS, das bekanntlich einige Ähnlichkeiten mit XCOM haben wird. Übertragen wird der Livestream wieder auf Twitch:
Datum Zeit (D)
12. Februar (Do) 20:00 Uhr
LIVE: Sid Meier's Starships, vorgestellt von Sid Meier
Update 12. Feb.: Die Live-Übertragung ist beendet. Eine Aufzeichnung ist auf Twitch verfügbar.
Update 13. Feb.: Eine Aufzeichnung der Live-Übertragung ist nun auch auf YouTube verfügbar.




Evolve: Weltweite Veröffentlichung (Updates)
Geschrieben von Kai am Dienstag, den 10. Februar 2015 - 22:27

Heute um Mitternacht wurde offiziell das komplexe neue Actionspiel Evolve von Civ-Publisher 2K Games veröffentlicht. Die Entwickler feiern die Veröffentlichung mit einem kleinen YouTube-Video und einem Dank im Entwicklerforum. Erste deutschsprachige Testberichte bewerten das Spiel sehr gut, die meisten Redaktionen wollen vor einer Wertung erst noch die Serverleistung am Releasetag abwarten. Evolve verkauft sich offenbar vor allem in Deutschland hervorragend, seit Tagen stehen sowohl die PC- als auch die Konsolenversionen bei deutschen Anbietern oben in den Charts. Gestern war sogar die PS4-Vorbestellerversion bei manchen Anbietern wie Amazon ausverkauft. Wer aus einem Grund noch nicht spielen kann, mag vielleicht bis dahin in unseren Evolve-Tipps schmöckern. Auch wer sonst (wie ich) mit Actionspielen nur wenig anfangen kann, sollte einmal nach Möglichkeit zur Probe spielen: Hier kommt ein einzigartig intelligentes und unterhaltsames Spiel, das das Zeug zum Klassiker hat.
Update: Testvideo von Giga:

"Evolve ist ein absolut großartiger Titel, der Coop-Multiplayer neu definiert. Meine finale Wertung würde bei 9/10 Punkten landen, da ich vom Spielkonzept und der Umsetzung wirklich überzeugt bin. Allerdings ziehe ich einen Punkt ab aufgrund der Vorbesteller-Boni und der Ingame-Mikrotransaktionen für Skins oder Ähnliches."

weitere Testberichte...
Update: Der Grafikprozessorhersteller nVidia hat extra für Evolve für seine GeForce-Modelle den "Evolve GeForce Game Ready Driver" V347.52 veröffentlicht. Dieser soll besondere Performance-Optimierungen und erstmals SLI-Unterstützung beinhalten. Download: nVidia
Charts: 10. Feb. 23:00 Uhr Deutschland USA
PC-Download Platz 1 (GamesPlanet) Platz 1 (Steam)
PC Platz 1 (Amazon) Platz 33 (Amazon)
PS4 Platz 2 (Amazon) Platz 4 & Platz 1+5 (Dig.) (Amazon)
XBO Platz 1 (Amazon) Platz 2 & Platz 1 (Dig.) (Amazon)




Evolve: offizieller 'Strategy Guide' und Spieltipps (Updates)
Geschrieben von Kai am Sonntag, den 8. Februar 2015 - 19:23

Am 10. Februar erscheint endlich Evolve von Civ-Publisher 2K Games. Gleichzeitig erscheint dazu ein offizieller Strategy Guide mit 224 Seiten, der das wahrscheinlich komplexeste Actionspiel des Jahres zugänglicher machen soll, sofern man der englischen Sprache mächtig ist. Vorgestellt mit Tipps werden die Spielarten, die Spielelemente (siehe Beispiel), die Spielkarten (siehe Beispiel) und vieles mehr. Die gedruckte Version für 18,95 € soll auch einen Code für eine eGuide-Version im Internet enthalten, die alternativ einzeln für 9.70 € freigeschaltet werden kann. Wer nicht bis zum Release warten will und sich gern vorher schon etwas vorbereiten möchte, kann dieses mit unseren kostenlosen Evolve-Tipps.
Update 5. Feb: Auch die Evolve-Entwickler der Turtle Rock Studios selbst wollen in den nächsten Wochen auf YouTube Videotipps zu dem komplexen Spiel geben. Wer keine Scheu vor der englischen Sprache hat, bekommt in der ersten Folge Tipps zur Kommunkation, wie das Setzen von Ping-Wegpunkten und Hinweise zu automatischen Sprachmeldungen
Update 6. Feb: Die zweite Folge beschäftigt sich mit 'Kampf oder Flucht?'
Update 7. Feb: Ein drittes Entwicklervideo gibt Tipps zur Monster-Fütterung.
Update 8. Feb: Wir haben unsere Evolve-Tipps noch einmal erweitert. Die neuen Entwickler-Videotipps sind nun entsprechend verlinkt, und es gibt einen neuen Abschnitt zur Team-Arbeit.
Update 8. Feb: Aktuell gibt es die eGuide-Version des Strategieführers mit dem Gutscheincode "EVOLVE40" um 40% günstiger. Es ist aber schwer zu beurteilen, ob sich dieser Guide wirklich lohnt.
Update 8. Feb: Ein viertes Entwicklervideo erklärt die 'Strikes', wenn Spieler zu Boden gehen.
Update 9. Feb: Ein fünftes Entwicklervideo erklärt die Benutzung des Jetpacks (Rückentriebwerk).




Offworld Trading Company von Civ3/Civ4-Chefdesigner Soren Johnson (Updates)
Geschrieben von Kai am Freitag, den 6. Februar 2015 - 03:43

Ende 2013 gründeten die beiden Civilization-Entwickler Soren Johnson (Chefdesigner von Civ3 und Civ4) und Dorian Newcomb (Grafiker für Civ3, Civ4 und künstlerischer Leiter von Civ5) ihr eigenes Entwicklungsstudio Mohawk Games. Ihr erstes Spiel mit dem Namen Offworld Trading Company [OTC] wird nach einem Jahr Entwicklungszeit am 12. Februar im "Early Acess" verfügbar werden. Frühkäufer können sich dann an der Entwicklung beteiligen. Bei OTC handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem es einmal nicht um militärische Gefechte, sondern um unternehmerische Auseinandersetzungen bei der Ausbeutung des roten Planeten geht. Eindrücke davon bietet ein erstes Vorstellungsvideo. Einen ersten Bericht dazu hat Gamestar.
Update: Der Mohawk-Youtubekanal bietet jeweils einen SinglePlayer- und MultiPlayer-Mitschnitt.
Update: 4Players bieten einen neuen Bericht mit einem Schwerpunkt auf den Wirtschaftskonflikten.
Update 3. Feb.: GameWatcher bietet ein umfangreiches englischsprachiges Interview zum Spiel.
Update 6. Feb.: Soren Johnson stellt auf YouTube das erste von mehreren Tutorials vor.
Update 12. Feb.: Das Spiel ist nun auch auf Steam verfügbar.
Soren Johnson, Chefdesigner: "Gameplay kommt für uns an erster Stelle. Wir wollen Spiele machen, die auf Jahre gespielt werden. Dazu verwenden wir einen iterativen Entwicklungsansatz, bei dem Prototypen so schnell wie möglich spielbar sind. Spiele entstehen nicht im Vakuum. Sie benötigen den Sauerstoff von Rückmeldungen. Spieler-Communities verstehen Spiele oft besser als die Entwickler selbst. Wir leben im Zeitalter unabhängiger Spielstudios, und niemals zuvor waren die Entwicklungswerkzeuge so mächtig und die Distributionswege so zugänglich."




Sid Meier's Starships: Zweiter Livestream mit Sid Meier am 5. Februar (Updates)
Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 5. Februar 2015 - 21:03

4. Februar: Für das kommende Sid Meier's Starships [SMS] sendet das Entwicklungsstudio Firaxis laut Twitter am Donnerstag einen zweiten Livestream, in dem das Spiel von Sid Meier persönlich vorgestellt wird. Diesmal geht es um die Anpassung der Raumschiffe. Übertragen wird der Livestream wieder auf Twitch:
Datum Zeit (D)
5. Februar (Do) 20:00 Uhr
LIVE: Sid Meier's Starships, vorgestellt von Sid Meier
Update 5. Feb.: Die Live-Übertragung ist beendet. Eine Aufzeichnung ist auf Twitch verfügbar.
Update 5. Feb.: Eine Aufzeichnung der Live-Übertragung ist nun auch auf YouTube verfügbar.



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