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Evolve: Turtle Rock Studios mit erstem Entwickler-Livestream
Geschrieben von Kai am Freitag, den 26. Dezember 2014 - 23:00

Wer nach einer besinnlichen Weihnacht jetzt wieder eine Dosis rasantes Gameplay möchte, dem bieten die Turtle Rock Studios als Entwickler von Evolve den ersten Entwickler-Livestream als Aufzeichnung vom letzten Freitag. Gastgeber sind Chloe Skew (Produzentin) und Chris Ashton (Design-Direktor und Studio-Mitgründer). Beide kommentieren eine vollständige Evakuierungs-Kampagne (5 Missionen) und beantworten dabei Fragen aus dem Chat. Besonders großen Wert wird demnach auf die Balance gelegt, damit trotz der bei jeder Mission gewonnenen Vorteile alle Kampagnen bis zum Schluss spannend bleiben. Laut Chris' Aussage ist Evolve bereits so gut wie fertig, da es einen Monat vor dem Release in die Produktion muss. Der kommende Betatest dient noch dem Feintuning. Die Künstler und Leveldesigner arbeiten jetzt bereits an zukünftigen Maps, die bekanntlich kostenlos sein werden. Die Entwickler haben dagegen nun etwas Zeit, Fragen zu dem komplexen Programm im hauseigenen Entwicklerforum zu beantworten, siehe dort die Fragen und Antworten.
Evolve-Story Erster Entwickler-Livestream




Frohe Festtage!
Geschrieben von Kai am Dienstag, den 23. Dezember 2014 - 21:05

Das Civilization-Entwicklungstudio Firaxis, das Evolve-Entwicklungstudio TurtleRock, der Publisher 2K Games und natürlich auch wir wünschen frohe Weihnachten! Dieses Jahr kommen die Weihnachtswünsche von den Machern bei 2K sogar als Happy Holiday-Video inkl. Kurzauftritt von Sid Meier & Co. Die Weihnachtsfeier bei Firaxis soll übrigens ein großer Erfolg gewesen sein - bis XCOM-Entwickler Jake Solomon anschließend beim Zurücksetzen mit seinem Truck in das Fahrzeug von CivBE-Entwickler Will Miller gefahren ist. Jakes "Entschuldigung" auf Twitter: "Take that, Beyond Earth team!". Also dann, frohe Festtage!




Besondere Weihnachtsrabatte (Update: Aktion beendet)
Geschrieben von Kai am Dienstag, den 23. Dezember 2014 - 20:07

2K  Mobile bietet anlässlichen des Weihnachtsfestes eine 50%-Preisaktion für die 2014 erschienenen Spiele, darunter Civilization Revolution 2 für Android - 7.77 € und iOS - 6.99 €.
Update 6. Januar: Die Feiertagsaktion ist beendet, es gelten wieder die regulären Preise.




Evolve: Betatest, Offlinemodus, Wraith und Evacuation-Livevorschau
Geschrieben von Kai am Montag, den 22. Dezember 2014 - 15:15

Zu Evolve von Civ-Publisher 2K Games, das am 10. Februar erscheinen wird, gibt es eine Fülle neuer Informationen und Videos, hier in konzentrierter Form:
Betatest: Nach dem großen Alphatest im Oktober folgt im Januar ein Betatest. Leider hat Micro$oft jedoch offenbar viel Geld dafür bezahlt, dass der Betatest nur auf der XBox One offen für alle Spieler und in vollem Umfang mit allen Spielmodi stattfindet. Spieler auf PC und PS4 werden wieder nur den Hunt-Modus spielen können und müssen bereits für den Alphatest registriert gewesen sein. Tabellarische Übersicht:
  • XBO: offener Betatest 15.-19. Januar, ab 17. Januar mit allen Modes
  • PC: geschlossener Betatest 16.-19. Januar, nur mit Hunt-Modus
  • PS4: geschlossener Betatest 17.-19. Januar, nur mit Hunt-Modus
  • Offlinemodus: Evolve ist als Multiplayer-Game konzipiert, es kann aber auch komplett offline gespielt werden. Die anderen Spieler werden dann als sogenannte 'Bots' durch die Künstliche Intelligenz (KI) gesteuert. Im Einzelspielermodus kann der Spieler sogar dynamisch zwischen verschiedenen Jägern wechseln. Wer durch die komplexen Spielmechanismen also anfangs (wie ich) überfordert ist und das Spiel in Ruhe allein erlernen will, kann dieses also bei Bedarf komplett offline tun.
    Wraith (Geist): Das dritte und letzte Monster im Evolve-Basisspiel wird die (weibliche) 'Wraith' sein (in der deutschen Fassung wahrscheinlich 'Geist'). Die Wraith spielt sich völlig anders als die anderen Monster, da sie körperlich deutlich schwächer ist, dafür aber die Täuschung und Tarnung mit entsprechenden Spezialfähigkeiten perfekt beherrscht. Statt es mit allen Jägern gleichzeitig im Nahkampf aufzunehmen, kann sie außerdem auf Distanz bleiben und sich einzelne Jäger von Weitem heranziehen, siehe Trailer. Das ist nicht leicht zu spielen, aber sehr interessant. Einen guten Eindruck bietet das erste vollständige Evacuation-Livevideo mit einer kompletten Evakuierungs-Kampagne aus 5 Missionen einschließlich der jeweiligen Abstimmungs- und Belohnungsbildschirme.
    Wraith-Trailer Evacuation Live




    Age of Wonders III: Weihnachts-Geschenkpatch
    Geschrieben von Kai am Freitag, den 19. Dezember 2014 - 06:23

    Age of Wonders III (AoW3) war für viele Spieler als eine Art Fantasy-Civilization eine positive Überraschung dieses Jahres, siehe die lobenden Testberichte. Die Entwickler bedanken sich für die hervorragenden Verkäufe mit einem Weihnachts-Geschenkpatch), der für die dynamisch erzeugten Oberhäupter neue Kopfbedeckungen bringt, darunter Hauben und eine Nikolausmütze. Wer mit dem Weihnachtsmann spielen will, wählt dafür ein rot-weißes Farbschema und einen großen, bärtigen Zwerg. Frohe Festtage!
    Tipp: Steam bietet das Spiel in seiner Festtagsaktion mit 40% Rabatt an für 23.99 €.




    Steam-Feiertagsaktion (Holiday Sale) bis zum 2. Januar (Update: Aktion beendet)
    Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 18. Dezember 2014 - 18:45

    Die Online-Distributionsplattform Steam bietet in ihrer diesjährigen Feiertagsaktion (Holiday Sale) wieder starke Rabatte für Spiele und DLC-Module. Alle Steam-Angebote können auch per Geschenkeinkauf verschenkt werden.
    Tipp: Bei den Steam Sales werden einzelne Rabatte oft zwischenzeitlich erhöht. Wer abwarten kann, hat also bis zum Ende der Aktion am 2. Januar eine gute Chance auf extreme Rabatte bis hin zu 66% oder gar 75%. Aktuelle Steam-Rabatte für Spiele, die wir auf civilized.de vorgestellt haben:
  • Civilization V Complete: 50% Rabatt - € 19.99
  • Civilization Beyond Earth: 16% Rabatt - € 41.99
  • Age of Wonders III: 40% Rabatt - € 23.99
  • Pandora: First Contact: 34% Rabatt - € 18.47
  • Update 2. Januar: Die Feiertagsaktion ist beendet, es gelten wieder die regulären Preise.




    Civilization Beyond Earth: Mac- und Linux-Versionen verfügbar
    Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 18. Dezember 2014 - 18:27


    Nachdem für Civilization Beyond Earth [CivBE] die Mac-Version bereits am 26. November veröffentlicht wurde, ist am 18. Dezember nun auch die Linux-Version erschienen. Alle Käufer einer Steam-Version haben nun im Rahmen von Steamplay eine Downloadmöglichkeit für Windows, Mac und Linux. Auch ein plattformübergreifendes gemeinsames Spielen per Multiplayer sollte nun möglich sein.




    Tipp: Buzz Aldrin's Space Program Manager (Update: Let's Play der deutschen Fassung)
    Geschrieben von Kai am Dienstag, den 16. Dezember 2014 - 13:00

    31. Oktober: Civilization Beyond Earth lädt seit Kurzem zu einer interstellaren Weltraumreise ein. Da passt es gut, dass ein weiteres neues Rundenstrategiespiel auch die Anfänge der Raumfahrt erleben lässt: Bei Buzz Aldrin's Space Program Manager leiten Spieler eine Weltraumbehörde mit dem Ziel, den ersten bemannten Mondflug zu realisieren. Dafür müssen Einrichtungen gebaut, qualifizierte Arbeitsteams zusammengestellt, Forschungsprojekte betrieben und erfolgreiche Missionen absolviert werden, um Prestige und Kapital für immer aufwendigere und riskantere Einsätze zu erhalten. Das Ganze ist mit wissenschaftlicher Beratung von Buzz Aldrin inszeniert, der 1969 als zweiter Mensch auf dem Mond landete. Die aufwendig animierten Missionen können bei ungenügender Vorbereitung jedoch auch scheitern, und da dann der Verlust der jahrelang trainierten wertvollen Astronauten droht, ist Spannung garantiert. Zwar ist der Wiederspielwert etwas eingeschränkt, weil die historische Missionsauswahl sich natürlich in Grenzen hält. Dafür entschädigt ein fairer Preis beim Hersteller Slitherine oder auf Steam. Die Lernkurve ist anfangs etwas steil, dafür ist der SPM ein absolut friedliches, intelligentes, lehrreiches und auch spannendes Spiel. Buzz Aldrin's Space Programm Manager
    Update 16. Dez.: Nachdem das Programm nun auch in deutscher Sprache verfügbar ist, bietet der Rundfunkjournalist Daniel 'Writing Bull' Blum, (u.a. bekannt aus vielen Civilization-Let's Plays), ein erstes großes Let's Play der deutschen Fassung. Zur Unterstützung für das komplexe und recht realistische Programm hat er den Wissenschaftler und Publizisten Olaf Fritsche gewonnen, der als Autor vieler Sach- und Lehrbücher ein exzellenter Kenner der Raumfahrtgeschichte ist und mit Hintergrundwissen und Anekdoten zur Raumfahrt beratend zur Seite steht.
    Benutzerhandbuch (Deutsch) Let's Play (Deutsch)




    Civilization V: Patch V1.0.3.279 veröffentlicht
    Geschrieben von Kai am Dienstag, den 16. Dezember 2014 - 06:02

    Für Civilization V und die beiden Erweiterungen Gods & Kings und Brave New World hat das Softwarestudio Firaxis den PC-Patch Nr. 27 veröffentlicht. Dieser wird im Online-Modus automatisch eingespielt über die Vertriebs-, DRM- und Onlineplattform Steam: Patch V1.0.3.279 hat eine Download-Größe von nur ca. 12.7 MB und korrigiert ausschließlich die Stabilität des Multiplayer-Modus, der beim letzten großen "Herbst-Patch" mit vielen Korrekturen vom brandneuen Ableger Civilization Beyond Earth gelitten hatte, siehe auch die offizielle Änderungsliste. Falls der Patch Startprobleme verursacht, sollte man versuchsweise den Programm-Cache löschen. Civilization V Complete




    Pandora: First Contact - Preisfehler bei Amazon? (Updates)
    Geschrieben von Kai am Dienstag, den 16. Dezember 2014 - 05:43

    10. Dez: Amazon bietet Pandora: First Contact, das wie Civilization Beyond Earth als geistiger SMAC-Nachfolger antritt, aktuell für nur 4.99 € zzgl. Versand an. Gestern lag der Preis noch bei 14.99 €. Zwar ist Pandora weniger komplex als CivBE, dafür verwöhnt es aber mit einem effizienten und stabilen Multiplayer, der zudem einen ausgezeichneten Beobachter-Modus besitzt. Außerdem besitzt Pandora zufällig generierte Technologiebäume mit einstellbarer Vorschautiefe und wie SMAC einen Einheiteneditor. Zu diesem Schnäppchenpreis eine absolute Kaufempfehlung!
    Update: 10. Dez: Offensichtlich haben unsere Leser sofort zugeschlagen, denn der gesamte Lagerbestand ist bereits ausverkauft. Man kann aber immer noch bestellen, dann erfolgt laut Amazon die Lieferung innerhalb von 1-3 Wochen spätestens zwischen dem 27. Dezember und 5. Januar.
    Update: 16. Dez: Das Spiel ist bei Amazon wieder zu dem absoluten Schnäppchenpreis auf Lager. Bei dieser Gelegenheit interessant: Offenbar soll die KI mithilfe eines Spezialisten aus dem CivForum weiterentwickelt werden, dessen Vorschläge dem Entwicklungsstudio gefallen haben.




    Evolve: freigegeben ab 16 Jahren
    Geschrieben von Kai am Samstag, den 13. Dezember 2014 - 17:06

    Evolve von Civ-Publisher 2K Games wurde von der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) nun freigegeben ab 16 Jahren. Damit kann das Spiel im einfachen Standardversand bestellt werden, und wir können uneingeschränkt darüber berichten. Bei dieser Gelegenheit: Die USK bietet einen kostenlosen Elternratgeber Computerspiele mit Ratschlägen zum bewussten Umgang. Die Einstufung "ab 16" basiert auf dem Jugendschutzgesetz und bestimmten Kriterien (Auszug):
    USK ab 16: "Zwar enthalten Spiele mit diesem Kennzeichen auch kampfbetonte und gewalthaltige Inhalte, doch vermitteln weder die Spielhandlung noch die Spielmöglichkeiten sozial schädigende Botschaften oder Vorbilder. Auseinandersetzungen und Kämpfe bleiben für diese Altersgruppe als Spiel erkennbar. Der Spielerfolg erfordert maßgeblich strategisches und taktisches Denken sowie meistens die Fähigkeit zum Teamplay."
    Evolve-Story Erste Eindrücke




    Civilization Beyond Earth: Patch V1.0.1.607 veröffentlicht (Updates)
    Geschrieben von Kai am Freitag, den 12. Dezember 2014 - 14:41

    8. Dez: Für Civilization Beyond Earth hat das Softwarestudio Firaxis den großen "Herbst"-Patch V1.0.1.607 für PC veröffentlicht, der im Online-Modus automatisch über die Vertriebs-, DRM- und Onlineplattform Steam eingespielt wird. Der Patch hat eine Download-Größe von rund 77.8 MB und bringt jede Menge Balance-Änderungen und Fehlerkorrekturen, beschrieben in der offiziellen Änderungsliste. Vor allem Handelsrouten wurden massiv bearbeitet und abgeschwächt, auch können Handelsdepots nicht mehr einfach gekauft werden. Monitore mit höheren Bildfrequenzen (z.B. 144 Hz) sollten nun keine Probleme mehr bereiten. An einer Mac-Version wird gearbeitet.
    Update 9. Dez: Der bekannte Rundfunkjournalist Daniel 'Writing Bull' Blum, der nach dem Release aus der deutschen Community 15 Wünsche für CivBE an die Entwickler übergeben und beim Ausbleiben des angekündigten Patches die riskante Patch-Politik kritisiert hatte, hat sich den großen Herbst-Patch genau angesehen. Für Spieler, welche die englischsprachige Änderungsliste nicht mühsam studieren wollen (und natürlich auch für alle anderen), bietet er ein ausführliches Video: Was bringt das Update? Dieses bietet eine "schnelle Orientierung, welche der Änderungen für euch am wichtigsten sind und wie sie das Spielerlebnis und die Wahl der richtigen Strategie verändern".
    Update 12. Dez: Offenbar haben einige Spieler mit dem Patch massive Probleme bis hin zur Unspielbarkeit. Eine Mitarbeiterin von Civ-Publisher 2K Games erklärt im CivForum, dass diese Probleme aktuell untersucht werden und zeigt eine Möglichkeit, wieder den alten Stand vor dem Patch wiederherzustellen:
    1. Steam-Client öffnen
    2. Rechtsklicken auf das Programm Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
    3. Eigenschaften wählen
    4. Reiter Betas wählen
    5. Im Betazugangscode das Kennwort legacyplease eingeben
    6. Code überprüfen wählen
    7. Im Beta-Pulldownmenü den neuen Eintrag legacy wählen
    8. Das Herunterladen der Dateien abwarten
    Nicht vergessen, diesen Legacy-Eintrag im Beta-Pulldownmenü später wieder zu deaktiveren.




    Evolve: Entwicklervideo zum Weltendesign
    Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 11. Dezember 2014 - 07:39

    Zu Evolve von Civ-Publisher 2K Games wurde ein neues Entwicklervideo veröffentlicht. Die Entwickler sprechen darin über den Entwurf der fremdartigen Spielwelten auf dem fernen Planeten. Sie erzählen beispielsweise, wie sich die Größe der Karten auf das Spiel auswirkt (zu groß: kein Kontakt, zu klein: ständiger Kontakt) und wie das Design angepasst werden musste, damit Spieler durch die Fremdartigkeit nicht überfordert werden und sich in der Welt zurechtfinden. All dieses sei ein iterativer Lernprozess, der sich ständig entwickle und dessen Ergebnisse dann in vielen Tests geprüft werden müsse. Das Video zeigt in Beispielen, wie drastisch sich die Spielwelten von den ersten Prototypen bis zu den heutigen Karten verändert haben.
    früher Felsen-Prototyp heutiges Felsen-Stadium




    civilized berichtet über Evolve
    Geschrieben von Kai am Mittwoch, den 10. Dezember 2014 - 11:00

    Fragt man mich nach dem besten Titel des Jahres 2014, steht Civilization Beyond Earth trotz einiger Anfangsprobleme ziemlich weit oben. Die Spitze bildet jedoch ein Titel, der noch nicht einmal veröffentlicht ist: Evolve von Civilization-Publisher 2K Games. Evolve ist ein asymmetrisches Multiplayerspiel, bei dem vier Spieler einen fünften Spieler jagen, der als Monster sein Unwesen treibt. Zum ersten Mal hörte ich von dem Titel im Frühling vom wohl bekanntesten US-Kritiker Adam Sessler. Er bezeichnete Evolve nach einem Entwicklerbesuch als "Spiel mit einigen der besten Ideen der Branche", das "ganz oben auf seiner Wunschliste" stehe. Im Sommer wurde Evolve dann als erster Titel überhaupt sowohl als bestes Spiel der E3 2014 (USA) und als bestes Spiel der gamescom 2014 (D) auf den beiden wichtigsten Computerspielmessen ausgezeichnet.
    Ich kann mit Shootern eigentlich nicht viel anfangen. Kennt man einen, kennt man alle? Aber so viel Kritikerlob macht neugierig. Deshalb nahm ich im Herbst am Evolve-Alphatest teil. Bereits mit dieser kleinen Testversion hatte ich mehr Spaß als mit allen ausgewachsenen Titeln dieses Jahres: Evolve hat prägnante Charaktere, lebendige Spielwelten und ein intelligentes Gameplay mit neuen Ideen und frischem Spielwitz. Skeptisch war ich allerdings etwas angesichts der Langzeitmotivation. Aber die Entwickler kündigten an, nach dem Release die Community langfristig mit neuem DLC-Material fördern zu wollen. Spieler sollen dabei nicht durch DLC-Grenzen getrennt werden: Künftige DLC-Karten sollen kostenlos verteilt werden. Das Gleiche gilt für künftige DLC-Spielfiguren (Jäger/Monster), die bei allen Spielern installiert werden. Ein Kauf wird nur zum eigenhändigen Spielen künftiger Figuren erforderlich. Den Höhepunkt der guten Nachrichten bildete dann die Ankündigung einer dynamischen Kampagne, welche die vier möglichen Spielarten über mehrere Missionen zu einem größeren Kontext verknüpft. Hier deutet sich ein großartiger Titel an, der nach einem eher lauen Jahr 2014 wieder frischen Wind bringt. Angesichts der Begeisterung und der Tatsache, dass Evolve von Civ-Publisher 2K kommt, wollen wir auf civilized.de wie bereits vor 2 Jahren beim preisgekrönten XCOM eine Sonderberichterstattung anbieten. Wir werden Evolve damit mindestens bis zur Veröffentlichung in genau zwei Monaten am 10. Februar 2015 begleiten. Bei Civ ist nach der jüngsten Veröffentlichung etwas Ruhe eingekehrt und wir hoffen, dass Leser von civilized.de damit einen Grund mehr haben, uns für aktuelle Infos zu besuchen. Folgende Evolve-Seiten haben wir vorbereitet:
  • Evolve-Übersicht
  • Evolve-Jäger
  • Evolve-Monster
  • Evolve-Spielarten
  • Evolve-Tipps (im Aufbau)
  • Viel Spaß beim Lesen! Hinweis: Umfangreiche Informationen bietet auch ein Wiki auf Wikia, wo auch ein eigenes, neues Evolve-Forum auf die ersten Diskussionen wartet.
    Evolve-Trailer Evolve-Vorschau




    Buzz Aldrin's Space Program Manager: MAC-Version verfügbar
    Geschrieben von Kai am Dienstag, den 9. Dezember 2014 - 18:13

    Der interessante neue Rundenstrategietitel Buzz Aldrin's Space Program Manager wird nun auch als Mac-Version beim Hersteller Slitherine und auf Steam angeboten. Da das Programm ein Steamplay-Titel ist, berechtigt ein Steamkey zum Download der Windows- und Mac-Version. Wer also bereits die Windows-Version registriert hat, kann nun bei Bedarf auch die Mac-Version herunterladen.
    MAC-Version: Minimale Systemvoraussetzungen
  • Mac OS 10.6+
  • Dual Core-Prozessor mit 1.33 GHz
  • 2 GB RAM
  • Grafiklösung mit 256 MB Videoram
  • 1.5 GB Speicherplatz
  • Buzz Aldrin's Space Programm Manager




    Advents- und Festtagsgruß, Webshop-Spende
    Geschrieben von Kai am Sonntag, den 7. Dezember 2014 - 08:09

    Wie jedes Jahr zum Advent wünschen wir allen Lesern friedliche Festtage und spenden die im laufenden Jahr über den Webshop gesammelten Provisionen nach Abzug der Betriebskosten. Dank an Webmaster Matthias für die Abrechnung und an alle Webshop-Nutzer für ihre Spendenbeiträge. Dieses Jahr können wir dank Euch eine Spende von 300 € an die Organisation Ärzte ohne Grenzen überweisen. Die mit dem Friedensnobelpreis ausgezeichnete Organisation leistet weltweit medizinische Nothilfe und sucht laufend Ärzte, Pflegekräfte und Gesundheitsspezialisten mit guten Englischkenntnissen für den Auslandseinsatz. Die Spendenprovisionen von civilized.de schrumpfen leider seit einigen Jahren, da statt traditioneller DVD-Spiele inzwischen meist billigere Steamcodes gefragt sind. Wer den Ärzten deshalb mit einer direkten Spende helfen möchte, kann dies über ein Online-Spendenkonto per Bankeinzug oder Paypal tun und erhält automatisch eine Spendenbescheinigung.




    Civilization Beyond Earth: DVD-Version günstiger als Downloadversion
    Geschrieben von Kai am Freitag, den 5. Dezember 2014 - 03:51

    Die aufwendigere DVD-Version des neuen Civilization Beyond Earth wird kurioserweise bei Amazon aktuell für 29.99 € günstiger angeboten als die einfache Downloadversion. Wahrscheinlich will Amazon seine Lagerbestände vor Weihnachten abbauen. Letztlich verbirgt sich hinter allen Fassungen ein Steamkey, aber wer lieber eine DVD zu Hause stehen hat oder zum Fest verschenken möchte, hat hier nun ein günstiges Angebot.



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