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CivIV Colonization: Bilder, Forum, Downloadversion, Releasedatum, Vorschau, Video (Update) Geschrieben von Kai am Freitag, den 15. August 2008 - 10:29
Mit Sid Meier's CivIV: Colonization (CivCol) erscheint im Herbst eine Neuauflage des 1994 erschienenen Klassikers Colonization auf Basis der Civilization IV-Engine. In Colonization entdecken die Spieler als eine von vier Kolonien europäischer Großmachte die Neue Welt, bauen Handelsnetze auf, lösen Konflikte mit Ureinwohnern, anderen Kolonien und dem Mutterland, und leiten die Kolonien schließlich in die Unabhängigkeit. Zur E3-Messe erreichen uns neue Screenshots, die wir auf unserer CivCol-Screenshotseite vorstellen, darunter erstmals auch Bilder der überarbeiteten Benutzeroberfläche und des neuen Stadtbildschirms.
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Update: Im deutschsprachigen Civilizationforum wurde eigenes Unterforum für CivCol eingerichtet.
Update: CivCol-Produzent Jason Bergman kündigt in einem Posting bei Apolyton an, dass als Vorgeschmack demnächst das klassische Colonization von 1994 zum kostenlosen Download angeboten werden soll. Das entsprechende Installationsprogramm wird hierfür eine DOSBox zur Emulation mitbringen, damit der ursprünglich für das Betriebssystem DOS programmierte Klassiker unter Windows lauffähig wird.
Update: Schon wieder ein neues Releasedatum... Amazon nennt jetzt den 26. September als Releasedatum, nachdem CivCol erst für Ende Oktober angekündigt wurde und zwischenzeitlich überraschend auf Anfang September vorgezogen wurde. Offenbar brauchen die Arbeiten nun doch ihre Zeit.
Update: Bei Historygamer ist eine erste ausführlichere deutschsprachige Vorschau erschienen.
Update: Das offizielle Titelbild des Programms wurde in hoher Auflösung veröffentlicht.
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Update: Bei CivFanatics ist eine Flut neuer Screenshots erschienen, von der wir eine Auswahl der interessantesten Bilder auf unserer CivCol-Screenshotseite vorstellen, darunter erstmals Bilder des Startbildschirms und vieler Beraterbildschirme.
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Updates: Bei IGN ist ein weiteres Preview erschienen, dessen Daten wir in unsere CivCol-Übersichtsseite aufgenommen haben. Bei Apolyton ist ein MP3-Audiopodcast mit den Entwicklern (70 Minuten, 32,3 MB) erschienen, in denen diese Einblicke in das Design geben und betonen, wie wichtig es war, das Gameplay des Colonization-Originals wiederzugeben und durch neue Features aufzuwerten. Weiterhin ist bei GamersHell nun das komplette Introvideo als HD-Download (1:30, 89,4 MB) verfügbar.
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Update: Bei CivFanatics sind nochmals neue Screenshots erschienen, von der wir eine Auswahl auf unserer CivCol-Screenshotseite vorstellen. Auf dem Bild rechts ist zu erkennen, dass es die neue Geländeart Sumpf zu geben scheint.
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Civilization Revolution - Spieltipps von Sid Meier, Entschuldigung an PS3-Fans, Verkaufszahlen Geschrieben von Kai am Dienstag, den 12. August 2008 - 07:25
Im offiziellen US-Forum hat das Softwarestudio Firaxis eine Entschuldigung veröffentlicht, die sich an Playstation3-Spieler mit Multiplayerproblemen richtet. Unsere Deutsche Übersetzung:
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Wir mussten in den letzten Wochen feststellen, dass viele unserer Fans Multiplayer-Probleme bei der PlayStation 3-Version von Sid Meiers Civilization Revolution haben. Obwohl sich diese Probleme nicht bei unserer Qualitätssicherung und der Zertifizierung durch Sony gezeigt haben, gibt es keinen Zweifel daran, dass sie vorhanden und die Ursache für Frustrationen in der Fan-Community sind.
Wir bitten all jene, die Probleme haben, unsere aufrichtige Entschuldigung zu akzeptieren, und wir versichern, dass unser Team mit Sony und GameSpy zusammenarbeiten wird, um diese Probleme schnellstmöglich zu korrigieren, denn in dieser Form sind die Multiplayer-Fehler nicht akzeptabel.
Wir danken Euch sehr für die laufenden Rückmeldungen, und wir werden Euch auf dem Laufenden halten, wenn es Neues hinsichtlich einer Lösung geben wird.
Dennis Shirk
Marketingleiter
Firaxis Games
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Bei vgchartz.com sind die internationalen Verkaufszahlen von CivRev abrufbar. Dank an CivFanatics für den Hinweis. Am 15. August 2008 ergeben sich für Amerika, andere Länder und weltweit folgende Zahlen:
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Audiopodcast mit Sid Meier Geschrieben von Kai am Sonntag, den 10. August 2008 - 08:47
Die englischsprachige Fansite Apolyton bietet in der 50. Jubiläumsausgabe ihrer "Polycast"-Audiopodcasts ein 45-minütiges MP3-Audiointerview (20.5 MB) mit Civilization-Schöpfer Sid Meier, in dem dieser ausführlich auf ausgewählte Fragen der Community antwortet. Zentrale Themen und ihre Sendezeit im Podcast:
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Civilization-Serie Teil 1 (03:06): Öffentliche Reaktionen auf Civilization Revolution (CivRev) und dessen Entwicklungsansätze, künftige Modding-Aspekte in der Civilization-Serie, quadratische oder hexagonale Kartengitter
Civilization-Serie Teil 2 (11:06):
Aussichten einer Massive-Multiplayer-Onlineversion (MMO) von Civilization, Civilization als Spiegelbild der Geschichte sowie geschichtliche Recherchen für Civilization, Sids persönlicher Civilization-Spielstil
Andere Spiele von Sid (19:21): Sid als Entwickler anderer Spiele, Ansätze bei Alpha Centauri, Gewinnen von Verlegern für neue Spielideen
Strategiespiele allgemein (26:00):
Unterschiede zwischen Künstlicher Intelligenz (KI) und menschlicher Intelligenz, Entwicklungsansätze für Strategiespiele
Verschiedenes (31:24): Sid, seine Karriere und persönliches Umfeld, persönliche Lieblingsspiele von anderen Designern, besonders geschätzte Fragen
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