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CivCity:Rome - Screenshots und Interview mit Produzent Barry Caudill
Geschrieben von Kai am Samstag, den 22. April 2006 - 14:40

Zu dem mit Civilization verwandten Programm CivCity:Rome (CC:R), welches im Herbst erscheinen soll, erhielten wir von Verleger Take2 aktuelle Screenshots. Um nicht nur etwas für das Auge, sondern auch ein paar handfeste Informationen bieten zu können, haben wir Produzent Barry Caudill von Firaxis um zusätzliche Auskünfte gebeten, die wir als Interview in der deutschen Übersetzung auf unserer neuen CCR-Übersichtsseite anbieten. Wir danken Take2 und Firaxis für das neue Material.
In eigener Sache: Da das Team von civilized.de bereits mit der Civilization-Reihe ausgelastet ist, suchen wir ehrenamtliche Verstärkung zur Betreuung der neuen Civilization City-Reihe mit CivCity:Rome (CC:R), entwickelt von Caesar 3-Designer Simon Bradbury. Zu den Aufgaben gehört das selbständige Verfassen wichtiger News sowie die Erstellung von Artikeln mit Hintergrundinformationen nach eigenem Ermessen. Wir bieten Hunderte interessierte Leser, ein routiniertes, freundschaftliches Arbeitsteam und gute Kontakte zu Firaxis. Eventuell besteht die Möglichkeit einer CCR-Betatest-Teilnahme. Wir erhoffen uns Teamfähigkeit, besondere Kenntnisse der Civilization- oder Caesar- Reihe, Kenntnisse zur Erstellung von Webseiten, ein sicheres Schriftdeutsch sowie gute Englischkenntnisse. Interessenten schreiben bitte an kai@civilized.de, am besten mit einer kleinen Arbeitsprobe, z.B. in Form eines kurzen Artikels (100-200 Worte) über CCR oder Caesar. Vielen Dank für das Interesse!




Civilization IV - Blue Marble V2.00 veröffentlicht
Geschrieben von Kai am Sonntag, den 16. April 2006 - 20:02

Das auf Basis von Satelliten-Bildmaterial des Blue Marble-Projekts der NASA entstandene gleichnamige Civ4-Terrain wurde auf Version 2.00 aktualisiert. Besonderer Dank geht dieses Mal an Firaxis, denn durch entsprechende Unterstützung im neuen Civ4-Patch lassen sich die alternativen Terraingrafiken nun auch in gesicherten Multiplayer-Partien unter Wettbewerbsbedingungen verwenden. Neuerungen und Korrekturen:
  • Optional verfügbare LowResolution-Texturen für schwächere Computer
  • Dunklere Dschungel für besseren Kontrast zu regulären Wäldern
  • Trockenere Steppen für besseren Kontrast zu Grünland
  • Feuchteres Schwemmland für besseren Kontrast zu anderen Terrains
  • Vorbereitende Unterstützung für das kommende Civ4-Addon Warlords
Deutschsprachige BMT-Seite Screenshot Englischsprachige BMT-Seite




Civilization IV - Deutsche Community-Übersetzung V1.61a veröffentlicht
Geschrieben von Kai am Sonntag, den 16. April 2006 - 12:33

Passend zum offiziellen Civ4-Patch 1.61 steht die Deutsche Communitybearbeitung 1.61a zum Download bereit. Diese in Zusammenarbeit mit Firaxis entstandene eigene Übersetzung der Community bietet u.a. eine erweiterte Grammatik und eine erweiterte Civilopedia, welche dieses Mal besonders hinsichtlich der Nationen und Staatsoberhäupter ergänzt wurde. Mein besonderer Dank gilt hierbei Michael Schmidt für die Unterstützung in der zweiten Kategorie. Besonderer Dank gilt auch Firaxis, denn durch die offizielle Unterstützung im neuen Civ4-Patch lässt sich die Community-Übersetzung nun auch in gesicherten Multiplayer-Partien unter Wettbewerbsbedingungen verwenden. Für die hundertprozentige Multiplayer-Kompatibilität musste lediglich auf die bisher eingesetzte Verkürzung einiger Sprachausgaben verzichtet werden. Civilized.de wünscht viel Freude mit der erweiterten Community-Übersetzung und ein schönes Osterfest!




Civilization IV - Patch V1.61 veröffentlicht (Update)
Geschrieben von Kai am Donnerstag, den 13. April 2006 - 17:40

Für Civilization IV hat das Entwicklungsstudio Firaxis den wahrscheinlich finalen Patch veröffentlicht. Der Patch kann direkt aus dem Programm über Updates bezogen werden, steht aber auch als herkömmlicher Download (45.7 MB) zur Verfügung. Eine Liste der Änderungen, Neuerungen und Korrekturen findet sich in der beiligenden Dokumentation. Die wichtigsten Korrekturen betreffen den optimierten Multiplayer-Betrieb und die Spielbalance. Weiterhin schaltet der Patch nun auch für den gesicherten Multiplayer-Betrieb bestimmte Community-Modifikationen frei, wie z.B. das BlueMarble-Terrain und die Deutsche Community-Übersetzung. Das zugehörige Update der Community-Übersetzung befindet sich derzeit in der Abschlussphase und wird in kurzer Zeit auf civilized.de zum Download angeboten. Firaxis wünscht allen Civilization-Fans ein optimales Spielerlebnis und ein frohes Osterfest.
Update: Neben dem Patch veröffentlich Firaxis auch das Civ4-SDK (5.9 MB) [Source Development Kit], mit welchem sich das Gameplay durch versierte C++ Programmierer völlig umprogrammieren lässt. Weiterhin steht auch die Finalversion des Civ4-Pitboss (3.4 MB) [Persistent Turn Based Server] zur Verfügung, der als dauerhafter Server für E-Mailpartien (PBEM) fungiert: Spieler können beliebig lange an einer Partie teilnehmen, sich durch einen Computerspieler vertreten lassen oder die Rolle eines Computerspielers übernehmen. Der PitBoss-Server weist dabei jedem Teilnehmer eine vereinbarte maximale Reaktionszeit pro E-Mail-Spielstand zu. Auf diese Weise können lange Partien über Tage und Wochen komfortabel und zuverlässig gemeinschaftlich gespielt werden. Schließlich stellt Firaxis für Besitzer schwächerer Computer nun die Civ4-Videos auch in niedriger aufgelösten Versionen zur Verfügung, welche flüssiger als die hochaufgelösten Originale laufen sollten. Alle relevanten Civ4-Dateien bietet Firaxis gesammelt auf der firmeneigenen Download-Site an.



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